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JAVA线程池原理详解(2)

时间:2018-04-03 17:02:19      阅读:437      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:执行效率   eth   OS   休眠   row   get方法   tex   str   add   

Executor框架的两级调度模型

在HotSpot VM的模型中,JAVA线程被一对一映射为本地操作系统线程。JAVA线程启动时会创建一个本地操作系统线程,当JAVA线程终止时,对应的操作系统线程也被销毁回收,而操作系统会调度所有线程并将它们分配给可用的CPU。

 

在上层,JAVA程序会将应用分解为多个任务,然后使用应用级的调度器(Executor)将这些任务映射成固定数量的线程;在底层,操作系统内核将这些线程映射到硬件处理器上。

 

Executor框架类图

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在前面介绍的JAVA线程既是工作单元,也是执行机制。而在Executor框架中,我们将工作单元与执行机制分离开来。Runnable和Callable是工作单元(也就是俗称的任务),而执行机制由Executor来提供。这样一来Executor是基于生产者消费者模式的,提交任务的操作相当于生成者,执行任务的线程相当于消费者。

 

1、从类图上看,Executor接口是异步任务执行框架的基础,该框架能够支持多种不同类型的任务执行策略。

public interface Executor {
   void execute(Runnable command);
}

Executor接口就提供了一个执行方法,任务是Runnbale类型,不支持Callable类型。


2、ExecutorService接口实现了Executor接口,主要提供了关闭线程池和submit方法:

public interface ExecutorService extends Executor {
   List<Runnable> shutdownNow();
   boolean isTerminated();
   <T> Future<T> submit(Callable<T> task);
}

另外该接口有两个重要的实现类:ThreadPoolExecutor与ScheduledThreadPoolExecutor。

 

其中ThreadPoolExecutor是线程池的核心实现类,用来执行被提交的任务;而ScheduledThreadPoolExecutor是一个实现类,可以在给定的延迟后运行任务,或者定期执行命令。

 

在上一篇文章中,我是使用ThreadPoolExecutor来通过给定不同的参数从而创建自己所需的线程池,但是在后面的工作中不建议这种方式,推荐使用Exectuors工厂方法来创建线程池。

 

这里先来区别线程池和线程组(ThreadGroup与ThreadPoolExecutor)这两个概念:

a、线程组就表示一个线程的集合。

b、线程池是为线程的生命周期开销问题和资源不足问题提供解决方案,主要是用来管理线程。

 

Executors可以创建3种类型的ThreadPoolExecutor:

  • SingleThreadExecutor

  • FixedThreadExecutor

  • CachedThreadPool

 

a、SingleThreadExecutor:单线程线程池

 

ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();

 

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
         (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
              0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
              new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
   }

我们从源码来看可以知道,单线程线程池的创建也是通过ThreadPoolExecutor,里面的核心线程数和线程数都是1,并且工作队列使用的是无界队列。由于是单线程工作,每次只能处理一个任务,所以后面所有的任务都被阻塞在工作队列中,只能一个个任务执行。

 

b、FixedThreadExecutor:固定大小线程池

 

ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);

 

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
            0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
   }

这个与单线程类似,只是创建了固定大小的线程数量。

 

c、CachedThreadPool:无界线程池

 

ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();

 

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
     return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
             60L, TimeUnit.SECONDS,
             new SynchronousQueue<Runnable>());
   }

无界线程池意味着没有工作队列,任务进来就执行,线程数量不够就创建,与前面两个的区别是:空闲的线程会被回收掉,空闲的时间是60s。这个适用于执行很多短期异步的小程序或者负载较轻的服务器。

 

Callable、Future、FutureTash详解

Callable与Future是在JAVA的后续版本中引入进来的,Callable类似于Runnable接口,实现Callable接口的类与实现Runnable的类都是可以被线程执行的任务。

三者之间的关系:

  • Callable是Runnable封装的异步运算任务。

  • Future用来保存Callable异步运算的结果

  • FutureTask封装Future的实体类

 

1、Callable与Runnbale的区别

a、Callable定义的方法是call,而Runnable定义的方法是run。

b、call方法有返回值,而run方法是没有返回值的。

c、call方法可以抛出异常,而run方法不能抛出异常。

 

2、Future

Future表示异步计算的结果,提供了以下方法,主要是判断任务是否完成、中断任务、获取任务执行结果。

public interface Future<V> {
   boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
   boolean isCancelled();
   boolean isDone();
   V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
   V get(long timeout, TimeUnit unit)
       throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

 

3、FutureTask

可取消的异步计算,此类提供了对Future的基本实现,仅在计算完成时才能获取结果,如果计算尚未完成,则阻塞get方法。

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V>

FutureTask不仅实现了Future接口,还实现了Runnable接口,所以不仅可以将FutureTask当成一个任务交给Executor来执行,还可以通过Thread来创建一个线程。

 

Callable与FutureTask

定义一个callable的任务:

public class MyCallableTask implements Callable<Integer>
{
   @Override
   public Integer call()
       throws Exception
   {
       System.out.println("callable do somothing");
       Thread.sleep(5000);
       return new Random().nextInt(100);
   }
}

 

public class CallableTest
{
  public static void main(String[] args) throws Exception
  {
      Callable<Integer> callable = new MyCallableTask();
      FutureTask<Integer> future = new FutureTask<Integer>(callable);
      Thread thread = new Thread(future);
      thread.start();
      Thread.sleep(100);
      //尝试取消对此任务的执行
      future.cancel(true);
      //判断是否在任务正常完成前取消
      System.out.println("future is cancel:" + future.isCancelled());
      if(!future.isCancelled())
      {
          System.out.println("future is cancelled");
      }
      //判断任务是否已完成
      System.out.println("future is done:" + future.isDone());
      if(!future.isDone())
      {
          System.out.println("future get=" + future.get());
      }
      else
      {
          //任务已完成
          System.out.println("task is done");
      }
  }
}

 

执行结果:

callable do somothing
future is cancel:true
future is done:true
task is done

这个DEMO主要是通过调用FutureTask的状态设置的方法,演示了状态的变迁。

 

a、第11行,尝试取消对任务的执行,该方法如果由于任务已完成、已取消则返回false,如果能够取消还未完成的任务,则返回true,该DEMO中由于任务还在休眠状态,所以可以取消成功。

future.cancel(true);

 

b、第13行,判断任务取消是否成功:如果在任务正常完成前将其取消,则返回true

System.out.println("future is cancel:" + future.isCancelled());

 

c、第19行,判断任务是否完成:如果任务完成,则返回true,以下几种情况都属于任务完成:正常终止、异常或者取消而完成。

我们的DEMO中,任务是由于取消而导致完成。

System.out.println("future is done:" + future.isDone());

 

d、在第22行,获取异步线程执行的结果,我这个DEMO中没有执行到这里,需要注意的是,future.get方法会阻塞当前线程, 直到任务执行完成返回结果为止。

System.out.println("future get=" + future.get());

 

Callable与Future

public class CallableThread implements Callable<String>
{
   @Override
   public String call()
       throws Exception
   {
       System.out.println("进入Call方法,开始休眠,休眠时间为:" + System.currentTimeMillis());
       Thread.sleep(10000);
       return "今天停电";
   }
   
   public static void main(String[] args) throws Exception
   {
       ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();
       Callable<String> call = new CallableThread();
       Future<String> fu = es.submit(call);
       es.shutdown();
       Thread.sleep(5000);
       System.out.println("主线程休眠5秒,当前时间" + System.currentTimeMillis());
       String str = fu.get();
       System.out.println("Future已拿到数据,str=" + str + ";当前时间为:" + System.currentTimeMillis());
   }
}

 

执行结果:

进入Call方法,开始休眠,休眠时间为:1478606602676
主线程休眠5秒,当前时间1478606608676
Future已拿到数据,str=今天停电;当前时间为:1478606612677

 

这里的future是直接扔到线程池里面去执行的。由于要打印任务的执行结果,所以从执行结果来看,主线程虽然休眠了5s,但是从Call方法执行到拿到任务的结果,这中间的时间差正好是10s,说明get方法会阻塞当前线程直到任务完成。

 

通过FutureTask也可以达到同样的效果:

public static void main(String[] args) throws Exception
   {
     ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();
     Callable<String> call = new CallableThread();
     FutureTask<String> task = new FutureTask<String>(call);
     es.submit(task);
     es.shutdown();
     Thread.sleep(5000);
     System.out.println("主线程等待5秒,当前时间为:" + System.currentTimeMillis());
     String str = task.get();
     System.out.println("Future已拿到数据,str=" + str + ";当前时间为:" + System.currentTimeMillis());
   }

 

以上的组合可以给我们带来这样的一些变化:

如有一种场景中,方法A返回一个数据需要10s,A方法后面的代码运行需要20s,但是这20s的执行过程中,只有后面10s依赖于方法A执行的结果。如果与以往一样采用同步的方式,势必会有10s的时间被浪费,如果采用前面两种组合,则效率会提高:

  • 先把A方法的内容放到Callable实现类的call()方法中

  • 在主线程中通过线程池执行A任务

  • 执行后面方法中10秒不依赖方法A运行结果的代码

  • 获取方法A的运行结果,执行后面方法中10秒依赖方法A运行结果的代码

这样代码执行效率一下子就提高了,程序不必卡在A方法处。

JAVA线程池原理详解(2)

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原文:https://www.cnblogs.com/peke/p/8708711.html

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