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Redis(一)
介绍:redis是使用内存存储的非关系型数据库;除了能存储普通的字符串键之外,还可以存储其他4种数据结构;既可以作为主数据库使用,也可以作为其他存储系统的辅助数据库;附加功能有发布订阅,主从复制,持久化等。数据结构:String:存储字符串或数字值;get,set,delList:可以有序地存储多个字符串;LPUSH,RPUSH(将元素推入列表左端,右端)LPOP,RPOP;LINDEX(获取列表
分类:其他   时间:2018-03-11 00:02:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:223
【小松教你手游开发】【unity实用技能】在GameObject前画一条线
在项目中有时候需要在scene里划线方面检查这里面有两点,划线和人物正前方的计算划线用LineRanderer人物正前方是go.transform.forward+go.transform.position人物的坐标加上人物的正前方方向(我一开始死脑筋的时候想着正前方就go.transform.forward不就是人物的正前方吗,但是如果不加上自己的坐标,它只是一个方向,也就是这个坐标只是相对于原
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:02:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:298
【小松教你手游开发】【游戏渲染】游戏开发中基于图像的渲染技术总结
摘自http://gad.qq.com/article/detail/38087#公告板Billboarding我们将根据观察方向来确定多边形面朝方向的技术叫做公告板(Billboarding,也常译作布告板)。而随着观察角度的变化,公告板多边形的方向也会根据需求随之改变。与alpha纹理和动画技术相结合,可以用公告板技术表示很多许多不具有平滑实体表面的现象,比如烟,火,雾,爆炸效果,能量盾(En
分类:其他   时间:2018-03-11 00:02:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:238
【小松教你手游开发】【unity实用技能】unity ios快捷打包
ios打包是比较麻烦的,配通一次流程后需要做个笔记把各种插件各种配置在每次打包的时候重新配置,作为一个程序员当然不能接受这么笨的事情,写个脚本让代码去实现这些。首先,介绍一个标记[PostProcessBuild]在函数前写上这个标记,unity在打完包后便会调用这个函数。所以我们也将用这个标记让unity在包打成xcode项目以后,去改动xcode里面的配置。而unity也有一个默认的函数给我们
分类:移动平台   时间:2018-03-11 00:02:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:272
Spring学习-day04
bean之间的关系
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:01:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:200
LAMP环境搭建与配置
    LAMP是Linux  Apache  MySQL  PHP的缩写,即把Apache、MySQL以及PHP安装在Linux系统上,组成一个环境来运行PHP的脚本语言。Apache是最常用的Web服务软件,而MySQL是比较小型的数据库软件。三个角色可以安装在一台机器上,也可以分开(但httpd和php要在一起的)&nbs
分类:其他   时间:2018-03-11 00:01:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:220
Spring Boot基础教程
教程:http://blog.didispace.com/Spring-Boot%E5%9F%BA%E7%A1%80%E6%95%99%E7%A8%8B/代码https://gitee.com/didispace/SpringBoot-Learning
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:01:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:226
【小松教你手游开发】【unity系统模块开发】unity网络层读写
在unity做强联网游戏的时候一般会选择用tcp来做通信(据说有一种udp的传输具有更高的效率),而接收信息的方法上一般会选择新建一个线程循环读取。今天在我们项目上看到另外的一种方法。这里记录一下。首先建立tcp连接#usingSystem.Net.Sockets;TcpClienttcpClient=newTcpClient();tcpClient.BeginConnect(address,po
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:01:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:257
Spring学习-day06
Spring使用外部属性文件
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:01:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:250
SaltStack配置管理之Gains与State测试
本文的主要内容是对Grains和State的简单测试。
分类:其他   时间:2018-03-11 00:00:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:272
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