首页 > 其他 > 详细

静帧效果图——Maya的节点材质案例

时间:2015-08-07 19:02:23      阅读:222      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Maya的材质编辑器属于节点方式的编辑,通过各种默认的程序节点的组合,可以实现双面贴图、衰减、色调调整等多种常用功能。

我最初是想用3dsmax来做这几张静帧效果图,同时也想用高级渲染器来进行材质编辑和渲染,最后还是选择用Maya来完成,主要是为了研究Maya自带的节点材质。

技术分享

技术分享

技术分享

静帧效果图——Maya的节点材质案例

原文:http://www.cnblogs.com/yuge790615/p/4711388.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!