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设计模式学习总结(6) 适配器模式

时间:2014-03-28 18:34:32      阅读:461      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

本系列主要记录设计模式的意图是什么,它要解决一个什么问题,什么时候可以使用它;它是如何解决的,掌握它的结构图,记住它的关键代码;能够想到至少两个它的应用实例,一个生活中的,一个软件中的;这个模式的优缺点是什么,其有哪些使用场景,在使用时要注意什么。

 

6.适配器模式

意图将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

主要解决主要解决在软件系统中,常常要将一些“现存的对象”放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的

什么时候使用1.系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。2.想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有与一致的接口。3.通过接口转换,将一个类插入另一个类系中。(比如老虎和飞禽,现在多了一个飞虎,在不增加实体的需求下,增加一个适配器,在里面包容一个虎对象,实现飞的接口),

如何解决 :继承或依赖(推荐)

结构图

bubuko.com,布布扣

关键代码适配器继承或依赖已有的对象,实现想要目标接口

应用实例:1.美国电器110V,中国220V,就要有一个适配器将110V转化为220V 2.JAVA JDK 1.1提供了Enumeration接口,而在1.2中提供了Iterator接口,想要使用1.2 的JDK,则要将以前系统的Enumeration接口转化为Iterator接口,这时就需要适配器模式 3.在LINUX上运行WINDOWS程序 4.java中的jdbc

优点:1可以让任何两个没有关联的类一起运行 2.提高了类的复用 3.增加了类的透明度 4.灵活性好

缺点:1.过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。2.由于JAVA至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类

使用场景有动机的修改一个正常运行的系统的接口,这是应该考虑使用适配器模式

注意事项:适配器不是在详细设计师添加的,而是解决正在服役的项目的问题

 

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设计模式学习总结(6) 适配器模式

原文:http://blog.csdn.net/hacke2/article/details/22335663

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