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使用rigibody.MovePosition来移动有物理特性的物体。

时间:2015-08-25 23:23:19      阅读:590      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

使用transform.Translate移动物体会无视碰撞。

1 rigidbody.MovePosition(transform.position + new Vector3(h, 0, v) * speed * Time.deltaTime);

 

使用rigibody.MovePosition来移动有物理特性的物体。

原文:http://www.cnblogs.com/Akishimo/p/4758670.html

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