针对这个问题,我们先来看看另外一个方法:UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale)。其中size就是作图的size,opaque顾名思义不透明,scale是缩放因子。
UIGraphicsBeginImageContext 其实就等同于 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size,
NO, 1.0).之所以生成的图片不清晰,问题就出在scale上。因为scale是1.0,而retina屏幕的像素肯定不是一倍像素,所以我们需要手动处理scale,用 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size,
NO, 0.0)这个方法去作图。0.0的意思就是自动调整缩放因子以适配显示屏,无论是Retina屏,还是普通屏,都可以清晰呈现。
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UIGraphicsBeginImageContext 生成图片模糊
原文:http://blog.csdn.net/oik_ios/article/details/48003457