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23、Agrippa防守
loop {
var enemy = this.findNearestEnemy();
if(enemy) {
// 用 distanceTo 获取与敌人的距离。
var distance = this.distanceTo(enemy);
// 如果距离小于5米...
if (distance < 5) {
if (this.isReady("cleave")) {
// ...如果 “cleave”技能准备好了,就“cleave”掉他们!
this.cleave(enemy);
}
else {
this.attack(enemy);
// ...否则,仅仅进行普通攻击。
}
}
}
}
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24、收集金币
// 当你放好旗帜后点提交.
// 点击提交后,旗帜按钮出现在左下角.
loop {
var flag = this.findFlag();
if (flag) {
this.pickUpFlag(flag);
}
else {
this.say("为英雄放置一面旗帜来移动.");
}
}
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25、金币草地
// 收集每片草地的所有金币。
// 使用旗子在草地间移动。
// 当你准备好放置旗子时点击“提交”
loop {
var flag = this.findFlag();
if (flag) {
// 捡起旗子。
this.pickUpFlag(flag);
} else {
// 自动移动到你能看见的最近的物品。
var item = this.findNearestItem();
if (item) {
var position = item.pos;
var x = position.x;
var y = position.y;
this.moveXY(x, y);
}
}
}
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26、坚持通过森林
// 使用旗子加入战斗或者撤退。
// If you fail, press Submit again for new random enemies and try again!
// You‘ll want at least 300 health, if not more.
loop {
var enemy = this.findNearestEnemy();
var flag = this.findFlag();
if(flag) {
// 捡起旗子。
this.pickUpFlag(flag);
} else if (enemy) {
// 打!
if (this.isReady("cleave")) {
this.cleave(enemy);
}
else {
this.attack(enemy);
}
}
}
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27、插旗子
// 在你想要建造陷阱的位置插旗
// 当你没有在建造陷阱的时候,收集金币!
loop {
var flag = this.findFlag();
if (flag) {
// 我们该如何通过旗子的位置得到 fx 和 fy 呢?
// (向下看如何得到物品的 x 和 y)
var flagpos = flag.pos ;
var fx = flagpos.x ;
var fy = flagpos.y ;
this.buildXY("fire-trap", fx, fy);
this.pickUpFlag(flag);
}
else {
var item = this.findNearestItem();
if (item) {
var itemPos = item.pos;
var itemX = itemPos.x;
var itemY = itemPos.y;
this.moveXY(itemX, itemY);
}
}
}
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28、丰富的觅食
// 使用 if 和 else if 来处理任何情况
// 放置它来防御敌人,收集金币
// 确保你从物品商店买到伟大的盔甲,建议400点以上的健康。
loop {
var flag = this.findFlag();
var enemy = this.findNearestEnemy();
var item = this.findNearestItem();
if (flag) {
// 当我发现旗子的时候发生了什么?
this.pickUpFlag(flag);
}
else if (enemy) {
// 当我找到敌人的时候发生了什么?
if (this.isReady("cleave")) {
this.cleave(enemy);
}
else {
this.attack(enemy);
}
}
else if (item) {
// 当我找到一个物品的时候,发生了什么?
var itempos = item.pos ;
var x = itempos.x ;
var y = itempos.y ;
this.moveXY(x, y);
}
}
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29、多人游戏之林
// 当第一个收集100个金币的人!
// 如果你死了,重生的时候只有原来金币的67%
loop {
// 找到金币并攻击敌人
// 使用旗子和特殊的移动策略来赢得比赛!
var flag = this.findFlag ();
var item = this.findNearestItem();
var enemy =this.findNearestEnemy();
if (enemy !== null) {
var distance = this.distanceTo(enemy);
}
if (flag) {
this.pickUpFlag(flag);
}
else if (distance < 5 ) {
this.attack(enemy);
}
else {
var itempos = item.pos ;
var x = itempos.x ;
var y = itempos.y ;
this.moveXY(x, y);
}
}
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30、围攻Stonehold
// Help your friends beat the minions that Thoktar sends against you.
// 你需要更好的装备和策略去赢得战斗。
// 标记可能有用,不过它由你决定——要有创造性哦!
loop {
var flag = this.findFlag();
var enemy = this.findNearestEnemy();
var item = this.findNearestItem();
if (flag) {
this.pickUpFlag(flag);
}
else if (enemy) {
if (this.isReady("cleave")) {
this.cleave(enemy);
}
else {
this.attack(enemy);
}
}
if (item) {
var itempos = item.pos;
var x = itempos.x ;
var y = itempos.y ;
this.moveXY(x, y);
}
}
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番外篇1:地牢40关解救致命地牢
//注意插旗位置和时机把握
// 在你救出受酷刑的农民后,逃出地牢。
// 你可以藏在滴水兽后面。
// 杀了警卫会得到不希望的结果。
// 如果你掠夺了所有的宝藏,会得到附件的奖励。
loop {
var flag = this.findFlag();
if (flag) {
this.pickUpFlag(flag);
}
var enemy = this.findNearestEnemy();
var distance = 20 ;
if (enemy !==null) {
distance = this.distanceTo(enemy);
}
if (enemy) {
if (distance < 5) {
this.attack(enemy);
}
}
var item = this.findNearestItem();
if (item) {
var itemp = item.pos ;
var x = itemp.x ;
var y = itemp.y ;
this.moveXY(x, y);
}
}
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番外篇2:地牢41
// 生存时间比敌人的英雄长!
// 制定自己的战略。有创意!
loop {
var flag = this.findFlag();
if (flag) {
this.pickUpFlag(flag);
}
var enemy = this.findNearestEnemy();
var distance = 20 ;
if (enemy !==null) {
distance = this.distanceTo(enemy);
}
if (enemy) {
if (distance < 5) {
if (this.isReady("cleave")) {
this.cleave(enemy);
}
else {
this.attack(enemy);
}
}
}
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~codecombat之边远地区的森林23-30关及地牢40\41关代码分享
原文:http://my.oschina.net/comA/blog/497485