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Unity中热更新的实现方式

时间:2015-08-28 11:05:05      阅读:245      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

(1)使用lua脚本编写游戏的UI或者其他的逻辑,lua是一个精悍小巧的脚本语言,所以跨平台运行解析,而且不需要编译的过程

(2)使用C#light

(3)使用C#反射技术(可以调用dll文件中的类,这个方法非常的麻烦,并且IOS平台不支持反射技术)

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Unity中热更新的实现方式

原文:http://blog.csdn.net/sinat_20559947/article/details/48048679

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