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glPolygonMode函数

时间:2014-03-30 21:48:41      阅读:678      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

void  glPolygonMode(GLenum face,GLenum mode )

face的可取值为 GL_FRONT, GL_BACK, GL_FRONT_ANDBACK.

mode :     GL_FILL<      , GL_LINE, GL_POINT.

openGL的图形渲染默认为实心的,可通过次函数将其设定为实心,线框,或者点。


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glPolygonMode函数

原文:http://blog.csdn.net/lelieven/article/details/22583663

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