void glPolygonMode(GLenum face,GLenum mode )
face的可取值为 GL_FRONT, GL_BACK, GL_FRONT_ANDBACK.
mode : GL_FILL< , GL_LINE, GL_POINT.
openGL的图形渲染默认为实心的,可通过次函数将其设定为实心,线框,或者点。
glPolygonMode函数,布布扣,bubuko.com
原文:http://blog.csdn.net/lelieven/article/details/22583663