一、装饰者模式
装饰者模式,在保持原有功能不变的情况下将一个类重新装饰,使其具有更强大的功能,用一句成语形容“锦上添花”。
类结构:
Component:抽象组件,定义了一组抽象的接口,指定了被装饰的组件都有哪些功能。
ComponentImpl:抽象组件实现类,完成了基本的功能实现
Decorator:装饰器角色,持有Component的实例引用,有点递归的感觉。
伪代码:
Component c=new ComponentImpl(); Decorator d1=new Decorator(); d1.setComponent(c); Decorator d2=new Decorator(); d2.setComponent(d1); Decorator d3=new Decorator(); d3.setComponent(d2); Decorator d4=new Decorator(); d4.setComponent(d3); d4.methodA();
二、代理模式
代理模式,为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
类结构图:
Subject:接口类,定义了一些需要代理的接口方法
RealSubject:具体的实现类
ProxySubject:代理类,保存一个Subject引用,可以注入一个具体的子类比如RealSubject。
代理模式其实就是在操作对象时引入一定程度的间接性。这种间接性,可以增加很多附加操作。比如权限控制,参数校验等等
接口类
/** * 个人信息管理 * @author onlyone */ public interface PersonManager { /** * 查询工资 * @param name 被查人的名字 * @param operateName 操作人名字 */ public double getSalary(String name,String operateName); }
/** * 具体的实现类 * * @author onlyone */ public class RealPersonManager implements PersonManager { @Override public double getSalary(String name, String operateName) { // 查询数据库,返回具体的工资数 return 1000000; } }
/** * 代理类 * * @author onlyone */ public class ProxyPersonManager implements PersonManager { // 接口引用 PersonManager realPersonManager = new RealPersonManager(); @Override public double getSalary(String name, String operateName) { // 1. 增加一些的权限判断。比如操作人是否有查询某人工资的权限 // 2. 具体类的调用 return realPersonManager.getSalary(name, operateName); } }
原文:http://blog.csdn.net/itomge/article/details/22502761