算术类型具有有限的长度,要注意计算后溢出的现象
求模操作(%)的操作数必须为整型
当两个操作数只有一个为负数时,操作结果的正负取决于机器。
关系、逻辑操作符是使用算术或指针类型的操作数,并返回bool类型的值。
短路求值
&& 和 || 总是在仅靠左操作数无法确定结果时,再计算右操作数。
用于整型和bitset类型
输入输出标准库(IO library)分别重载了位操作符>>和<<用于输入和输出,IO操作符为左结合
数组名是不可修改的左值,因此不可用作赋值操作符号的目标。
一个优化的例子
谨防混淆
if(i == 42) 特别容易疏忽而写成 if(i=42),这类错误很难发现,故写作if (42 == i) 为好,可以及时报错
符合赋值操作符
a op= b; op=可以是以下10个操作符
只有在必要时才使用后置操作符
前置操作只需加1(或减1)后返回结果即可;后置操作则必须先保存操作数原来的值,一遍返回未加1(或减1)之前的值作为操作的结果,对于复杂迭代器类型,这种额外工作可能会花费更大代价。
获取所指向的类对象的成员
避免深度嵌套
==>
sizeof ( expr )
将sizeof用于expr时,并没有计算表达式expr的值。若sizeof *p,并没有对p做解引用
对指针做sizeof操作返回存放指针所需内存大小;对数组做sizeof操作等效于将对其元素类型做sizeof操作的结果乘上数组元素的个数
从左向右计算,返回最右边表达式的值
优先级:子表达式分组
粗略地,算术>移位>关系>逻辑>条件>赋值
结合性:操作符分组
右结合有,! ~ ++ -- + - * & (类型) sizeof new delete ?: 赋值与复合赋值
求值顺序:
除了&&、||、(?:)、(,)规定了计算顺序,其它操作符都未指定操作数的求值顺序。
一个表达式里,不要在两个或更多的子表达式中对同一对象做自增或自减操作。
不提供显式初始化时,动态创建的对象与在函数内定义的变量初始化规则相同。
在类型名后面使用一对空圆括号,对动态创建的对象做值初始化。
对内置类型或没有定义默认构造函数的类型,采用不同初始化式有显著区别
删除0值指针是安全的,但没有任何意义;在delete指针之后,指针变成悬垂指针,应当立即将指针置0。
三种与动态内存分配相关的错误:
1)删除指向动态分配内存的指针失败,无法回收,造成内存泄露;
2)读写已删除的对象。
3)对同一个内存空间使用两次delete表达式。
何时发生隐式转换
1)混合类型表达式中,操作数被转换为相同类型
2)用作条件的表达式被转换为 bool类型
3)用表达式初始化某个变量,该表达式转换为该变量类型
算术转换
整型提升:对于所有比int小的整型,包括char、signed char、unsigned char、short和unsigned short,都会被提升为int,否则就会提升为unsigned int
无符号数所定义的转换规则需保护操作数的精度
不将数组名转换为指针的情况:数组名用作取地址操作符的操作数或sizeof操作符的操作数,或数组对数组的引用进行初始化时
cast-name<type> ( expression ); //type为目标类型,expression是被强制转换的值
强制转换的类型指定了在expression上执行某种特定类型的转换。
dynamic_cast
运行时识别指针或引用所指向的对象
const_cast
添加或删除const特性
static_cast
编译器隐式执行的转换或编译器不提供自动转换
reinterpret_cast
为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,依赖于机器。
强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查,强烈建议程序员避免使用强制类型转换。
在引入命名的强制类型转换之前,显式强制转换用圆括号将类型括起来实现。
原文:http://www.cnblogs.com/itree/p/4803998.html