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cocos2d-x 3.x 使用 Scale9Sprite 出现未定义的解决办法

时间:2015-09-13 13:20:20      阅读:331      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

因为cocos2d-x 版本的升级 大概是3.3 之后 结构有教导的变化  

取消原由的外部引用方式 直接导入最新的头文件即可

#include "ui\UIScale9Sprite.h"
using namespace ui;


cocos2d-x 3.x 使用 Scale9Sprite 出现未定义的解决办法

原文:http://my.oschina.net/1784253989/blog/505480

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