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cocos2d 帧动画1

时间:2014-04-02 12:12:40      阅读:441      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
bubuko.com,布布扣
    CCSize size=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); 
    CCSprite* sprite=CCSprite::create("s_1.png");
    sprite->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2));
    this->addChild(sprite);

    CCAnimation* animation=CCAnimation::create();
    char str[50];
    for(int i=1;i<9;i++)
    {
        sprintf(str,"s_%d.png",i);
        animation->addSpriteFrameWithFileName(str);
    }
    animation->setDelayPerUnit(0.1);
    animation->setRestoreOriginalFrame(true);
    //sprite->runAction(CCAnimate::create(animation));//执行一边
    sprite->runAction(CCRepeatForever::create(CCAnimate::create(animation)));
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cocos2d 帧动画1

原文:http://www.cnblogs.com/yufenghou/p/3640314.html

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