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设计模式学习总结(10) 享元模式

时间:2014-04-03 12:58:36      阅读:543      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

本系列主要记录设计模式的意图是什么,它要解决一个什么问题,什么时候可以使用它;它是如何解决的,掌握它的结构图,记住它的关键代码;能够想到至少两个它的应用实例,一个生活中的,一个软件中的;这个模式的优缺点是什么,其有哪些使用场景,在使用时要注意什么。...

 

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10.享元模式

意图运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象.

主要解决在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建

什么时候使用1. 系统中有大量对象 2.这些对象消耗大量内存 3.这些对象的状态大部分可以外部化 4.这些对象可以按照内蕴状态分为很多组,当吧外蕴对象从对象中剔除出来是,每一组对象都可以用一个对象来代替 5.系统不依赖与这些对象身份,这些对象是不可分辨的

如何解决 :用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象

结构图

bubuko.com,布布扣

关键代码:用HashMap存储这些对象

应用实例:1.JAVA中的String,如果有则返回,如果没有则创建一个字符串保存在字符串缓存池里面 2.数据库的数据池

优点:大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高

缺点:提高了系统的负责都,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱

使用场景1. 系统有大量相似对象 2.需要缓冲池的场景

注意事项:1.注意划分外部状态和内部状态,否则可能会引起线程安全问题 2.这些类必须有一个工厂对象加以控制

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设计模式学习总结(10) 享元模式

原文:http://blog.csdn.net/hacke2/article/details/22790949

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