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基于Cocos2dx开发卡牌游戏_松开,这三个国家

时间:2015-10-04 19:31:32      阅读:270      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.它实现了动态读取地图资源,地图信息被记录excel桌格。

假设你想添加地图,编者excel导入后CocoStudio数据编辑器,然后出口到Json文件,放到项目的Resource文件夹下。

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2.SGFight.cpp中的initMap函数的第二个參数就是地图的索引,改动它的值就能实现载入不同副本的效果
測试地图1
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測试地图2
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2.武将信息也保存在excel表格中。

假设要添加,同上的方法。

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3.战斗的过程已经实现。
战斗截图1
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战斗截图2
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4.登录界面
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4.项目下载地址(包含源码和资源文件)

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基于Cocos2dx开发卡牌游戏_松开,这三个国家

原文:http://www.cnblogs.com/gcczhongduan/p/4854799.html

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