1、网上提供的字体库有很多,下载完成后,将其导入工程中,一般为ttf格式。
2、注意Build Phases中的Copy Bundle Resources中是否导入了文件:
3、在项目的info.plist文件中添加字体键值如下:
这个数组中可以添加多个元素,多个字体库。
4、这时实际上我们已经将字体添加进了工程中,但是在在使用这个字体时,字体的名字有时和文件名是不一样的,我们需要知道真实的字体名称,通常情况下,我们会讲所有字体名称打印出来:
for (NSString * name in [UIFont familyNames]) { for (NSString * fo in [UIFont fontNamesForFamilyName:name]) { NSLog(@"%@",fo); } }
5、找到我们需要的字体,如下使用即可:
UIFont * font = [UIFont fontWithName:@"yuweij" size:14];
如果你将所有字体都打印了出来,在其中找到新的字体名称是身份困难的,尤其是当这个字体的名称和文件名相差甚远的时候,这是一件非常痛苦的事情。
为了在以后使用自定义字体的时候不必一次一次的经历这样的痛苦,在Xcode6.3的环境下,我将所有的系统字体获取后写入了plist文件,将这个plist文件导入项目中,通过如下方法,可以只打印出新增加的字体:
NSString *paths=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"font" ofType:@"plist"]; //得到完整的文件名 NSDictionary * rootDic = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:paths]; //遍历当前所有字体 for (NSString * name in [UIFont familyNames]) { NSArray * fontArray = [rootDic objectForKey:name]; BOOL tip = NO; for (NSString * fo in [UIFont fontNamesForFamilyName:name]) { for (NSString * tmp in fontArray) { if ([tmp isEqualToString:fo]) { tip=YES; break; } } if (!tip) { NSLog(@"%@",fo); } } }
如果你也需要,字体集plist文件的地址:https://github.com/ZYHshao/YHBaseFoundationTest/tree/master/YHBase/BaseSouce。
原文:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/515090