今天琢磨了一下apply,以前对这个方法觉得比较懵,今天一琢磨确实觉得挺好玩的。
一开始把MDN的apply文档看了一遍,感觉不是很理解,而且有一些东西也是知道但是比较模糊,所以还是一步一步来,不懂查查文档,于是乎,来说一下理解顺序~
首先,要先理解一下两个概念,constructor 和 prototype
constructor
解释:
这个属性可以找到对象的构造函数
prototype
解释:
可以添加对象的属性和方法
使用该属性给构造函数添加属性或方法时,继承自该构造函数的新对象也会有该属性或方法
新对象会拥有新增方法或属性,但是打印出原构造函数是不变的,访问构造函数的新增属性或方法也是没有的
接着,来学习一个创建对象的方法
1 var myObject = {
2 "a":{
3
4 },
5 "b":{
6 value:11
7 }
8 }
9
最后,就是apply方法啦
fun.apply(this,[array])
解释:
让fun函数在this作用域下运行,array则作为参数传给fun函数
当this为null或underfined时,默认指定全局对象
apply会把array转化为也参数列表
利用apply实现高效率
1 Math.min([1,2,3]);//不允许
2 Math.min(1,2,3);//允许
1 Math.min.apply(null,[array]);//求数组中的最小值,null是在全局环境下
1 var array1 = [1,2];
2 var array2 = [3,4];
3 array1.push(5,6);//[1,2,5,6]
4 array1.push([7,8]);//[1,2,5,6,[7,8]]
5
6 Array.prototype.push.apply(array1,array2);//[1,2,5,6,[7,8],3,4]
apply的知识点就总结完啦~不过还是要多实践,一开始的时候我还是会搞错,所以还是要理论结合实际~
注:希望大家多给意见哈,谢谢~
原文:http://www.cnblogs.com/xxxxBW/p/4872343.html