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Unity3D 游戏的碰撞

时间:2015-10-18 15:16:47      阅读:482      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

首先创建两个精灵,然后都绑定上碰撞方法(这个是在上一篇文章的基本上):

所以添加了差不多就能够实现物体碰撞了:

技术分享

接下来技术写代码,让碰撞的时候进行触发:

这样就能在碰撞的时候,触发碰撞事件

	//检测碰撞会执行此方法
	
	void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll) {
		if(coll.collider.gameObject.name == "bg_1")
		{
			Application.LoadLevel("game");
		}
		//if (coll.gameObject.tag == "Enemy")
		//	coll.gameObject.SendMessage("ApplyDamage", 10);
		
	}

会发现这样会报错:

Level ‘game(-1)‘ could‘t be loaded because it has ....

这样还是不行的,因为并没有将结束的关卡添加进来,所以还需要把关卡添加进来才行:

技术分享

这样就添加进来了,开始运行。

 

Unity3D 游戏的碰撞

原文:http://www.cnblogs.com/sunxun/p/4889499.html

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