__thread使用规则:只能修饰POD类型(类似整型指针的标量,不带自定义的构造、拷贝、赋值、析构的类型,二进制内容可以任意复制memset,memcpy,且内容可以复原),不能修饰class类型,因为无法自动调用构造函数和析构函数,可以用于修饰全局变量,函数内的静态变量,不能修饰函数的局部变量或者class的普通成员变量,且__thread变量值只能初始化为编译器常量(值在编译器就可以确定const int i=5,运行期常量是运行初始化后不再改变const int i=rand()).
#include<iostream> #include<pthread.h> #include<unistd.h> using namespace std; const int i=5; __thread int var=i;//两种方式效果一样 //__thread int var=5;// void* worker1(void* arg); void* worker2(void* arg); int main(){ pthread_t pid1,pid2; //__thread int temp=5; static __thread int temp=10;//修饰函数内的static变量 pthread_create(&pid1,NULL,worker1,NULL); pthread_create(&pid2,NULL,worker2,NULL); pthread_join(pid1,NULL); pthread_join(pid2,NULL); cout<<temp<<endl;//输出10 return 0; } void* worker1(void* arg){ cout<<++var<<endl;//输出 6 } void* worker2(void* arg){ sleep(1);//等待线程1改变var值,验证是否影响线程2 cout<<++var<<endl;//输出6 }
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6 //可见__thread值线程间互不干扰
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Thread Local Storage---__thread 关键字的使用方法
原文:http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/22938671