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Unity3D 常用事件

时间:2015-10-21 00:19:21      阅读:282      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

这里总结一下U3D常用的一些事件

		//按下事件,GetKeyDown
		//抬起事件,Input.GetKeyUp
		//长按事件,Input.GetKey
		//任意键按下事件,Input.anyKeyDown
		//鼠标按下事件,Input.GetMouseButtonDown ();//0为左边,1位右边,2位中间
		//Input.mousePosition //得到鼠标当前三维坐标
          //鼠标抬起  Input.GetMouseButtonUp

  

 

Unity3D 常用事件

原文:http://www.cnblogs.com/sunxun/p/4896480.html

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