5.1.2 显式转接
顾名思义,在明确要求编译器把数值从一种数据类型转换为另一种数据类型时,就是在执行显式转换。因此,这需要另外编写代码,代码的格式将随着转换方法而异。在学习显式转换代码前,先分析如果不添加任何显式转换代码,会发生什么情况。
例如,下面对上一节的代码进行修改,试着把short值转换为byte:
byte destinationVar; short sourceVar = 7; destinationVar = sourceVar; Console.WriteLine("sourceVar val: {0}", sourceVar); Console.WriteLine("destinationVar val: {0}", destinationVar);
如果编译这段代码,就会产生如下错误:
无法将类型“short”隐式转换为“byte”。存在一个显式转换(是否缺少强制转换?) 【Cannot implicitly convert type ‘short‘ to ‘byte‘. An explicit conversion exists (are you missing a cast?)】
为了成功编译这段代码,需要添加代码,进行显式转换。最简单的方式是把short变量强制转换为byte(由上述错误字符串提出)。强制转换就是强迫数据从一种类型转换为另一种类型,其语法比较简单:
<(destinationType)sourceVar>
这将把<sourceVar>中的值转换为<destinationType>。
因此可以使用这个语法修改示例,把short变量强制转换为byte:
byte destinationVar; short sourceVar = 7; destinationVar = (byte)sourceVar; Console.WriteLine("sourceVar val: {0}", sourceVar); Console.WriteLine("destinationVar val: {0}", destinationVar);
得到如下结果:
sourceVar val: 7 destinationVar val: 7
在试图把一个值转换为不合适的变量时,会发生什么呢?修改代码,如下所示:
byte destinationVar; short sourceVar = 281; destinationVar = (byte)sourceVar; Console.WriteLine("sourceVar val: {0}", sourceVar); Console.WriteLine("destinationVar val: {0}", destinationVar);
结果如下:
sourceVar val: 281 destinationVar val: 25
会发生什么?看看这两个数字的二进制表示,以及可以存储在byte中的最大值255:
281 = 100011001 25 = 000011001 255 = 011111111
可以看出,源数据的最左边一位丢失了。这会导致一个问题:数据是何时丢失的?显然,当需要显式地把一种数据类型转换为另一种数据类型时,最好能够了解是否有数据丢失了。如果不知道这些,就会发生严重的问题。
一种方式是简单地检查源变量的值,把它与目标变量的取值范围进行比较。还有另一个技术,迫使系统特别注意运行期间的转换。在将一个值放在一个变量中时,如果该值过大,不能放在该类型的变量中,就会导致溢出,这就需要检查。
这里要用到两个关键字checked和unchecked,称为表达式的溢出检查上下文。以下述方式使用这两个关键字:
checked(<expression>) unchecked(<expression>)
下面对上一个示例进行溢出检查:
byte destinationVar; short sourceVar = 281; destinationVar = checked((byte)sourceVar); Console.WriteLine("sourceVar val: {0}", sourceVar); Console.WriteLine("destinationVar val: {0}", destinationVar);
在执行这段代码时,程序会崩溃。
但是,在这段代码中,如果用unchecked替代checked,就会得到与以前一样的结果,不会出现错误。这与前面的默认做法是一样的。
(原创)c#学习笔记05--变量的更多内容01--类型转换02--显示转换
原文:http://www.cnblogs.com/wodehao0808/p/4908661.html