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本周游戏评价:修真世界+玄幻书介绍

时间:2014-04-06 01:41:37      阅读:519      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

这两周看了两本书,一本是皇甫奇的书<神座>,另一本则是方想的<修真世界>。

这两个都是好书,但是作为一个游戏开发人员,总觉得后者是可以改编成一款有创意的游戏的书。所以我就在网上搜了一下,果真还是真的有这款游戏,是页游。

在我看小说的时候,我的 瞬间想法里,以下的方面是可以用来作为游戏玩法上的创意:

          1.   三个种族的战斗方式,尤其是是在读左莫在十指浴中的时候将五百基础妖法进行组合进攻的时候,我就认为这个东西设计成一种策略战法,可以越级挑战的战法,需要靠脑子才可以的玩法。而不是像在这样子仅仅是个技能给个效果打几滴血而已。当然这种设计会十分挑战策划们的知识度的……

          2.   灵置夫,虽然和忘仙仙府很像,但是确是可以丰富玩法的,譬如杀虫/炼器材料,门派贡献等

          3.   战棋/战将这些东西可以丰富国战:战力高有战力高的玩法,战力低有战力的打法。因为我玩忘仙的时候,国战好混乱啊,没什么技术含量,居然还把我这个几十级的玩家拉进去国战,一进就死啊 ,憋屈的很。

         4.  ………………………………一闪而过的太多,忘了

          读完之后再  回头回想,之想起来这几个

          在我玩了《修真世界》这款游戏后,很是失望。所有的玩法还都是老样子,战斗/进度条挖草/对话/跑来跑去

          无趣/无聊/无料啊,如果我是这款游戏的策划…… 

          书可以读,游戏其实也勉强可以打发一下时间

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本周游戏评价:修真世界+玄幻书介绍

原文:http://blog.csdn.net/handong106324/article/details/22995967

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