1.设置像素格式 包括绘图风格、颜色模式、颜色位数
2.建立景物模型 根据基本图形单元创建
3.舞台布景 设置视点
4.效果处理 设置物体的材质,加入光照条件
5.光栅化 把模型信息转化为可在计算机上显示的像素信息
《高效学习OpenGL》之 openGL绘图流程
原文:http://blog.csdn.net/huangbangqing12/article/details/18604999