首页 > 其他 > 详细

关于游戏的架构

时间:2015-10-28 15:35:51      阅读:188      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
失眠,想点什么呢?文艺屌丝不谈文艺不谈哲学,这次谈架构,不谈细节只说心得,因为觉得还有一些可以改善的,上一次的总结是关于前端的基于模块的轻量MVC框架可以快速搭建,也可以应用于后台业务模块的架构,而这次做分布式后台集群又深刻体会到一点:随时要去平衡,成全什么牺牲什么还是折中处理,既要未雨绸缪又要适可而止,既要把控框架层面,又要做好业务层面的监控机制,开放设计多沟通从而及时改进。2015-10-28凌晨4点

关于游戏的架构

原文:http://www.cnblogs.com/legendstudio/p/4917475.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!