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WWW类在unity中的应用

时间:2014-04-07 03:34:40      阅读:615      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

WWW采用客户机/服务器的工作模式。具体如下:

1.用户使用浏览器或者其他程序建立客户机与服务器连接,并发送请求。

2.Web服务器接收到请求后,返回信息到客户机;

3.通信完成,关闭连接。

 

unity中的WWW是基于HTTP协议的网络传输功能。HTTP协议即超文本协议,它规定了万维网数据通讯的规则,它是客户端/服务器模式,客户端和服务器都必须支持HTTP。HTTP协议的一个重要的特点是每次连接只处理一个请求,当服务器处理完客户端的请求时即断开连接,节省传输时间。

使用HTTP协议传输数据有多种方式,Unity的WWW主要支持其中的GET 和POST方式。GET方式会将请求附加在URL后面,POST方式则是通过FROM(表单)的形式提交。GET方式最多只能传输1024字节,POST方式在理论上则没有限制、从安全的角度来看POST比GET方式安全性更高,所以在实际使用中可以横多选择POST方式。

 

 

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原文:http://www.cnblogs.com/wjhcsh/p/3649016.html

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