首先,想要在一个游戏添加背景音乐其实很简单,就是利用一个组件
就能够实现音频的播放,不过要实现通过某一个事件,来进行声音的播放,比如跳跃啊什么的:
public AudioClip jumpclips; //跳跃音频 AudioSource.PlayClipAtPoint(jumpclips,gameObject.transform.position);//这里进行音乐的播放
然后在U3d里面绑定音频文件:
这里背景音乐的播放和控制音乐的播放就完成了
原文:http://www.cnblogs.com/sunxun/p/4931503.html