泛型用符号“T”来定义。“T”代表 任意合法的类型。书中通常称之为泛型类型。 对这个T(任意类型)的限定,赋予其它功能。构成了泛型的主要内容和难点。
一、泛型基本定义
1、泛型类
public class MyClass<T>{}
2、泛型接口
public interface ImyInterface<T>{}
3、泛型结构
public struct MyStruct<T>{}
4、泛型方法.可以在非泛型类中定义
void Swap<T>(){}
二、约束 对T的限定
public class DocumentManager<T>
where T: IDocument //说明T这个任意类型,继承了IDocument 接口。这样可以把documentQueue集合中所有实现了IDocument接口的对象,赋值给IDocument 接口变量。(多态)
public void DisplayAllDocuments() { foreach (T doc in documentQueue) { Console.WriteLine(doc.Title); //这条语句其实是 Console.WriteLine((IDocument)doc.Title); 将doc强制转为IDocument类型。 编译器支持语法糖。可以不用写这个了。
} }
三、协变 逆变
原文:http://www.cnblogs.com/crhdyl/p/4929788.html