开发者无需逐一定义每一帧,只需要定义动画的关键帧即可.
具体实现需要用到Interpolator,Interpolator负责控制动画的变化速度,这就使得基本的动画效果(Alpha,Scale,Translate,Rotate)能以匀速变化、加速、减速、抛物线速度等各种速度变化。Interpolator是一个接口,它定义了所有Interpolator都需要实现的float getInterpolation(float input)方法,开发者通过实现Interpolator来实现动画变化速度。
看下面一个实例
anim.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- 指定动画匀速改变 --> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"> <!-- 定义缩放变换 --> <scale android:fromXScale="1.0" android:toXScale="0.01" android:fromYScale="1.0" android:toYScale="0.01" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="true" android:duration="3000"/> <!-- 定义透明度的变换 --> <alpha android:fromAlpha="1" android:toAlpha="0.05" android:duration="3000"/> <!-- 定义旋转变换 --> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="1800" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="3000"/> </set>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- 指定动画匀速改变 --> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" android:startOffset="3000"> <!-- 定义缩放变换 --> <scale android:fromXScale="0.01" android:toXScale="1" android:fromYScale="0.01" android:toYScale="1" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="true" android:duration="3000"/> <!-- 定义透明度的变换 --> <alpha android:fromAlpha="0.05" android:toAlpha="1" android:duration="3000"/> <!-- 定义旋转变换 --> <rotate android:fromDegrees="1800" android:toDegrees="0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="3000"/> </set>
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class TweenAnim extends Activity
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
final ImageView flower = (ImageView)
findViewById(R.id.flower);
// 加载第一份动画资源
final Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim);
// 设置动画结束后保留结束状态
anim.setFillAfter(true);
// 加载第二份动画资源
final Animation reverse = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.reverse);
// 设置动画结束后保留结束状态
reverse.setFillAfter(true);
Button bn = (Button) findViewById(R.id.bn);
final Handler handler = new Handler()
{
public void handleMessage(Message msg)
{
if (msg.what == 0x123)
{
flower.startAnimation(reverse);
}
}
};
bn.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
public void onClick(View arg0)
{
flower.startAnimation(anim);
// 设置2秒后启动第二个动画
new Timer().schedule(new TimerTask()
{
public void run()
{
handler.sendEmptyMessage(0x123);
}
}, 2000);
}
});
}
}
原文:http://blog.csdn.net/jkxqj/article/details/23130623