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Unity3d NGUI的使用(十四)(NGUI制作Tab形式UI)

时间:2014-04-08 05:48:19      阅读:578      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

使用NGUI制作Tab表格,使用到的NGUI组件有,UIToggle,UIToggled Objects

UIToggle,负责按键的分组

UIToggled Objects:负责当前按键激活哪个显示的内容


bubuko.com,布布扣

a.创建一个2D UI,在UI Root下分别创建两个UIButton

b.在UIButton上加入UIToggle与UIToggled Objects

bubuko.com,布布扣

UIToggled Objects:

Activate:当前开头激活状态时,需要激活哪些组件

Deactivate:当开头处于非激活状态时,需要取消哪些组件的激活状态

c.将UIToggled Objects的激活状态指向需要激活的显示内容


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Unity3d NGUI的使用(十四)(NGUI制作Tab形式UI)

原文:http://blog.csdn.net/inspironx/article/details/23127497

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