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图像处理中的数学原理详解12——距离空间

时间:2015-11-14 13:48:48      阅读:311      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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图像处理中的数学原理详解(Part1 总纲)

http://blog.csdn.net/baimafujinji/article/details/48467225


2.3.2 距离空间
        尽管在线性空间上我们已经可以完成简单的线性运算,但这仍然不能满足我们的需求。为了保证数学刻画的精确性,还必须引入距离的概念。本文最初是从极限开始讲起的,它是因此微积分的必备要素之一,而极限的概念显然也是基于距离上无限接近这样一种角度来描述的。

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       由此,在距离空间中,可以引入“任意逼近”的概念,即极限概念。一般来说,一个集合如果能够在其中确切地引入任意逼近的概念,就称之为“拓扑空间”。而距离空间是一种最常用的拓扑空间。

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图像处理中的数学原理详解12——距离空间

原文:http://blog.csdn.net/baimafujinji/article/details/49834957

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