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【Unity-小Tips】在Unity中使用System.Drawing的方法

时间:2015-11-17 10:36:09      阅读:2004      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

转自: http://www.manew.com/thread-44136-1-1.html

 

.NET类库System.Drawing提供了一系列的图形函数,但由于其使用的是GDI接口,与DirectX和OpenGL之间不兼容,在unity中默认是不被支持的。

但有时候,我们想在Unity中使用一些基于System.Drawing编写的类,而运行平台仅限于PC,这个时候我们可以通过两个步骤将System.Drawing引入Unity项目中:

1、在Unity的安装路径中找到System.Drawing.dll,将其复制到我们的项目文件夹
System.Drawing.dll的具体位置:%Unity根目录%\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0\System.Drawing.dll

2、在Unity编辑器界面打开Player Settings面板,将Api Compatibility Level 从 ".NET 2.0 Subset" 改为 ".NET 2.0"(见下图)
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看到有网站提供System.Drawing.dll的下载,但知道了这个方法,其实就可以自己解决了。

【Unity-小Tips】在Unity中使用System.Drawing的方法

原文:http://www.cnblogs.com/SpongeHAO/p/4970767.html

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