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多图层叠加磨皮

时间:2015-11-19 18:18:37      阅读:232      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

这是最关键的一步。将迄今为止得到的图像复制成三个图层,对最下面的图层进行锐化,展示不理会皮肤表现,锐化程度直到眼睫毛、发丝清晰至符合要求;对中间的图层进行高斯模糊处理,再用蒙版擦出头发眼睛手指等细节丰富的区域;对最上面的图层进行基底凸现处理,具体方法是滤镜-滤镜库-素描-基底凸现,参数方面将细节调节至最大,平滑度调节至最小,然后按确定,这样就会得到原有皮肤纹理了。将第三个图层模式选择为正片叠底,不透明度调节至10%左右,直到看到质感符合自己的要求,最后利用蒙版遮掩本来就细节丰富的区域。

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整体调亮和调色就是后面的事了,这个磨皮还是很细腻的,方法很可取。

多图层叠加磨皮

原文:http://www.cnblogs.com/wensu/p/4977982.html

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