鼠标移动是高级动作,不能用MouseListener 而要用 MouseMotionListener
其他小知识点:
金额:不使用double 而使用BigDecimal
窗体居中显示:f.setLocationRelativeTo(null);
f.setIconImage(arg0);//设置窗体默认图标
随机数:
1.
Math.random()方法是一个可以产生[0.0,1.0]区间内的一个双精度浮点数的方法
产生一个100以内的整数:int x=(int)(Math.random()*100);
2.
Random random = new Random();
产生一个(1-100)以内的整数:int x=random.nextInt(100)+1 // [0,99)
HashMap底层是数组加链表实现的
HashMap、ArrayList、HashSet、Properties 常用
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