树结构的基本思想是分割,普通二叉搜索树是按照数据来划分(想了解二叉搜索树的请移步:Here),线段树处理的对象是线段(区间也可以看成线段,L==R时为一个点),它把线段组织成有利于检索和统计的形式,它的本质是线段的二叉搜索树。但是它的线段可以分解和合并,线段树又有一些一般二叉检索树没有的特殊操作。另外线段树操作的是整个区间,它的时间复杂度不依赖于数据对象。它将一个区间划分成一些单元区间,每个单元区间对应线段树中的一个叶结点。使用线段树可以快速的查找某一个节点在若干条线段中出现的次数,时间复杂度为O(logN)。而未优化的空间复杂度为2N,因此有时需要离散化让空间压缩。
#include <stdio.h> #define MAXN 1<<19 typedef struct { int value; //区间最值 int left,right; //区间范围 }Tree; Tree node[2*MAXN]; int father[MAXN]; //记录叶子对应结构体的 下标</span>
//线段树的建立 void build(int i, int left, int right){ //i为结构体数组的下标 node[i].left = left; //为节点成员初始化 node[i].right = right; node[i].value = 0; if(left == right){ //当线段树的节点为叶子时,结束递归 father[left] = i;//将叶子在结构体数组的下标记录,以便更新是可以自下而上 return ; } //现在分别建立该节点的左右孩子 build(i<<1,left,(left+right)/2); build( (i<<1)+1,1+(left+right)/2,right); return ; }
//自上往下的更新,n_i 如上图所意 void Updata(int n_i){ if(n_i == 1) return ; //找到了根节点,结束递归 int fa = n_i/2; //找到了父节点 int a = node[2*fa].value; //该父节点的左儿子的值 int b = node[2*fa + 1].value;//该父节点的右儿子的值 node[fa].value = a>b?a:b; //更新节点数据 Updata(fa); //递归更新 return ; }
int Max = -MAXN; //k为结构体下标,通常我都从根节点开始查询,所以,通常我们初始化时为1 //查询区间为 [ left, right ] void Query(int k,int left,int right){ //当查询区间完全重合时 if(node[k].left == left && node[k].right == right){ Max = Max > node[k].value ? Max : node[k].value; return ; } //对左子树进行操作 if(left <= node[2*k].right){ //如果与左区间有交集 if(right <= node[2*k].right) //如果完全包含于左区间,则查询范围不变 Query(2*k,left,right); else//否则这将区间查分开,先查询左边的 Query(2*k,left,node[2*k].right); } //对右子树进行操作 if(right >= node[2*k+1].left){ //如果与右区间有交集 if(left >= node[2*k+1].left) //如果完全包含于右区间,则查询范围不变 Query(2*k+1,left,right); else//否则这将区间查分开,先查询右边的 Query(2*k+1,node[2*k+1].left,right); } return ; }
原文:http://www.cnblogs.com/mycapple-zgs-111411/p/5008411.html