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NGUI3.x Button事件

时间:2014-04-10 19:12:34      阅读:495      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1、首先创建一个Button,和一个新的GameObeject(命名:GUIClikEvent)bubuko.com,布布扣

2、方法一:创建一个NGUIClickTest.cs,绑定在Button上bubuko.com,布布扣

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NGClickTest : MonoBehaviour {


    // Use this for initialization
    void Start () {
        UIButton button = GetComponent<UIButton>();
        EventDelegate.Add(button.onClick, delegate()
        {
            print(UIButton.current.name+" "+button.name);
        });
    }
}
3、在Unity中点击Play,按下Button,可以看到Console 输出bubuko.com,布布扣

4、方法二:创建NGUIClickTest.cs,绑定到GUIClickEvent上bubuko.com,布布扣

5、在Button的OnClick,拖动GUICLICK赋值bubuko.com,布布扣

6、NGUIClickTest.cs

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NGClickTest : MonoBehaviour
{
    public void button1Click()
    {
        print("button 1");
    }

    public void button2Click()
    {
        print("button 2");
    }
    public void button3Click()
    {
        print("button 3");
    }
}
 
 
7、可以在Button的OnClick选择刚才写的事件

bubuko.com,布布扣

8、点击Unity的Play,Console输出bubuko.com,布布扣

NGUI3.x Button事件,布布扣,bubuko.com

NGUI3.x Button事件

原文:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3655766.html

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