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unity: GetLocalizedString can only be called from the main thread 异常解决

时间:2015-12-07 16:20:58      阅读:5989      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

nity3d在场景跳转的时候报错: GetLocalizedString can only be called from the main thread.
unity版本5.2.0f
问题原因不确定,可能与地形中的某些物体有关。
解决方法:把地形制作成预制体,进行加载。
注意,直接使用pulic变量去加载还是会报错,不报错的方法是预制体放在Resources文件夹下,使用:
Instantiate(Resources.Load("Scene1", typeof(GameObject)));加载。

本文出自 “从点滴做起” 博客,请务必保留此出处http://zhanyuebaobei.blog.51cto.com/10966095/1720403

unity: GetLocalizedString can only be called from the main thread 异常解决

原文:http://zhanyuebaobei.blog.51cto.com/10966095/1720403

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