首页 > 设计 > 详细

3dmax弹簧怎么做?3DMAX绘制一根弹簧的教程

时间:2015-12-12 01:24:55      阅读:296      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

用3DMAX绘制一根弹簧,参数的设置,颜色的调配。

1、在桌面找到3DMAX设计软件,左键双击启动;也可以右键单击打开;

技术分享

2、在工具中找到样条线,图形,螺旋线;左键单击螺旋线;

技术分享

3、在顶视图单击左键拖拽,然后释放左键,再拉伸出弹簧高度,再单击左键拖拽,释放左键;

技术分享

技术分享

4、在参数栏,进行参数设置,半径1设置50,半径2设置50,高度设置50;

技术分享

5、这时我们看到的弹簧没有厚度;选择渲染,“在视口中启用”前打钩,径向厚度为2,这时候就能看懂弹簧有厚度了,

技术分享

技术分享

6、更改下颜色,一个弹簧就绘制好了。

技术分享

注意事项:特别注意箭头处,在视口中渲染,很多情况都能用到,注意适当应用。

3dmax弹簧怎么做?3DMAX绘制一根弹簧的教程

原文:http://www.jb51.net/3DMAX/354345.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!