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[小明学shader高级篇----后期效果]1.Graphics的两个方法

时间:2015-12-15 12:12:31      阅读:211      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一,介绍

  Render to Texture即渲染到纹理的特性,是一种高级操作,利用这种特性,我们可以实现各种各样难以在普通渲染过程中实现的华丽效果。

  想要做屏幕的后期效果,就必须使用Graphics的Blit和BlitMultiTap方法.和相机的Render,RenderWithShader方法的不同之处在于,Graphics的这两个方法都是在屏幕上又做了一个和屏幕大小一样的平面,对此平面

[小明学shader高级篇----后期效果]1.Graphics的两个方法

原文:http://www.cnblogs.com/WongSiuming/p/5047668.html

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