任何js函数都可以用作构造函数, 而构造函数需要用到prototype属性, 因此, 每个js函数F(除了ES5的Function.bind()方法返回的函数外) 都自动拥有一个prototype属性.
F.prototype的值是一个对象 o , o 默认包含唯一一个不可枚举的属性: constructor , 值默认指回 F,可以修改.
调用 F 构造的对象继承 F.prototype 对象.
F.prototype 是类的唯一标识. 当且仅当两个对象继承自同一个原型对象时, 它们才属于同一个类的实例. 而构造函数只是对象创建好之后, 当成是该对象的方法立即调用一次.不能作为类的标识. 如果两个构造函数的prototype属性指向同一个原型对象, 则它们创建的实例属于同一个类.
1 function C1(){ 2 this.y = 1; 3 } 4 function C2(){ 5 this.y = 2; 6 } 7 var p = {x:10}; 8 C1.prototype = p; 9 C2.prototype = p; 10 var c1 = new C1(); 11 var c2 = new C2(); 12 console.log(c1 instanceof C2); //"true" 13 console.log(c2 instanceof C1); //"true"
instanceof 运算符检测对象是否属于某个类(名字和构造函数 F 同名)时, 实际上是检查是否继承自 F.prototype. c1 instanceof C1; // 如果 c1 继承自 C1.prototype, 则返回true, 而不是检查c1是否由C1()初始化而来. 而instanceof运算符则强化了构造函数是类的公有标识的概念.
js基于原型的继承机制是动态的,创建对象后, 原型的属性发生改变, 也会影响到继承这个原型的所有实例对象.而且也可以修改内置类的原型对象.
F.prototype.constructor 的值为一个函数对象, 默认指向 F 本身.
构造函数 F 是类的 "公共标识", constructor属性被对象继承下去了, 所以 var obj = new F() 后 obj.constructor 就能找到其构造函数, 也可以说找到了类. 但是修改了 F.prototype 之后, constructor属性也可能改变了, 可以手动修改回来.
1 var F = function(){}; 2 var p = F.prototype; 3 var c = p.constructor; 4 console.log(c === F); // "true" 5 6 var F = function(){ 7 }; 8 var G = function(){ 9 console.log("I am G"); 10 }; 11 F.prototype.constructor = G; 12 var o = new F(); 13 console.log(o.constructor === G); //constructor 属性说明是G, 返回: true 14 console.log(o.constructor === F); // constructor 属性说明类的构造函数, 现在已经变为G了. 所以: false 15 console.log(o instanceof F); // o 继承自 F.prototype, 所以是: true 16 console.log(o instanceof G); // o 不是继承自 G.prototype, 所以是 false
JavaScript中的 prototype 和 constructor
原文:http://www.cnblogs.com/roger9567/p/5059368.html