原文来自微信公众号"前端大全"-伯乐在线/刘健超
计数事件--我们将从一个简单的问题开始。如果将闭包引入到该程序中,将能轻易解决这个问题。
我们为计数事件创建一个机制,该机制将有助于我们跟踪代码的执行,甚至去调试一些问题。
例如:
increment();//Number of events:1
increment();//Number of events:2
increment();//Number of events:3
正如你所看到的上述案例,我们希望代码会在我们每次执行increment()函数时,会显示一条信息"Number of events:n"。
下面以简单的方式实现该函数:
var counter=0;
function increment(){
counter+=1;
console.log("Number of events:"+counter);
}
多个计数器--上述代码非常简单明确。然而,当我们引入第二个计数器时,很快就会遇到问题。当然,我们能实现两个单独的计数器机制。
如下代码:
var counter1=0;
function incrementCounter1(){
counter1+=1;
console.log("Number of events :" +counter1);
}
var counter2=0;
function incrementCounter2(){
counter2+=1;
console.log("Number of events :" +counter2);
}
incrementCounter1();//Number of events :1
incrementCounter2();//Number of events :1
incrementCounter1();//Number of events :2
上述代码出现了不必要的重复。很明显,这种解决办法并不适用于超过二或三个计数器的情况。我们需要想出更好的解决办法。
引入第一个闭包。
在保持与上述例子相似的情况下,我们以某种方式引入新的计数器,该计数器捆绑了一个能自增的函数,而且没有大量重复的代码。
下面尝试使用闭包:
function createCounter(){
var counter=0;
function increment(){
counter+=1;
console.log("Number of events :" +counter);
}
return increment;
}
我们将创建两个计数器,并让它们跟着两个独立的事件:
var counter1=createCounter();
var counter2=createCounter();
counter1();//Number of events 1
counter1();//Number of events 2
counter2();//Number of events 1
counter1();//Number of events 3
现在看起来有点复杂,其实非常简单,我们只需将实现逻辑分成几个易于理解的块,就知道我们实现了什么了:
首先,穿件了一个名为counter的局部变量。
然后,创建了一个名为increment的局部函数,他能增加counter的变量值。如果你从未接触过将函数作为数据来处理的函数式编程,这也许对你非常陌生。
然而,这是非常常见的,而且只需要一些联系就能适应这一概念。
你应该注意到这一点,createCounter()的实现与我们原先的计数器实现几乎一致,唯一不同的是它被包装或封装在一个函数体内。因此,这些构造器都被称为闭包
现在开始是比较棘手的部分:
在createCounter()的最后一步返回了局部函数increment。注意,这并不是返回调用函数的运行结果,而是函数本身,这就意味着当我们在这个代码段下面创建新
的计数器时,实际上是生成新函数。
//fancyNewCounter is a function in this scope
//fancyNewCounter 是当前作用域的一个函数
var fancyNewCounter=createCounter();
这就是闭包生命周期的力量所在。每个生成的函数,都会保持在createCounter()所创建的counter变量的引用。在某种意义上,被返回的函数记住了它所被创建时
的环境。
在这里需要注意的是,内部变量counter都是独立存在于每个作用域!例如,如果我们创建两个计数器,那么它们都会在闭包体内会分配一个新的counter变量。
观察以下代码:
每个计数器都会从1算起:
var counter1=createCounter();
counter1()//Number of events:1
counter1()//Number of events:2
var counter2=createCounter();
counter2()//Number of events:1
第二个计数器并不会干扰第一个计数器的值:
counter();//Number of events:3
为我们的计数器命名
信息"Number of events:n"是没问题的,但如果能描述每个计数事件的类型,那么这将会更好。如以下例子,我们为计数器添加名字:
var catCounter=createCounter("cats");
var dogCounter=createCounter("dogs");
catCounter();//Number of cats:1
catCounter();//Number of cats:2
dogCounter();//Number of dogs:1
我们仅需要通过为闭包传递参数就能达到这种目的。
function createCounter(counterName){
var counter=0;
function increment(){
counter++;
console.log("Number of"+counterName+":"+counter);
}
return increment;
}
请注意上述createCounter()函数的一个有趣的行为。返回函数不仅记住了局部变量counter,而且记住了传递进来的参数。
改善公用接口
这里所说的公用接口是指,我们如何使用计数器。这并不单纯指当被创建的技术器被调用时会增加值。
var dogCounter=createCounter("dogs");
dogCounter.increment();//Number of dogs:1
创建一个这样的实现:
function createCounter(counterName){
var counter=0;
function increment(){
counter++;
console.log("Number of"+counterName+":"+counter);
}
return{increment:increment};
}
在上述代码段,我们简单的返回了一个对象,该对象包含了该笔报的所有功能。在某种意义下,我们能定义闭包能返回的一系列信息。
增加一个减量
现在,我们能非常简单的为我们的计数器引入减量(decrement)。
function createCounter(counterName){
var counter=0;
function increment(){
counter++;
console.log("Number of" +counterName+":"+counter);
}
function decrement(){
counter--;
console.log("Number of" +counterName+":"+counter);
}
return{
increment:increment,
decrement:decrement
}
}
var dogsCounter=createCounter("dogs");
dogsCounter.increment();//Number of dogs:1
dogsCounter.increment();//Number of dogs:2
dogsCounter.decrement();//Number of dogs:1
隐藏计数器行为
创建一个专门用于显示计数器值得函数将会更好,让我们调用display函数。
function createCounter(counterName){
var counter=0;
function display(){
console.log("Number of"+counterName+":"+counter);
}
function increment(){
counter++;
display();
}
function decrement(){
counter--;
display();
}
return{
increment:increment,
decrement:decrement
}
}
var dogsCounter=createCounter("dogs");
dogsCounter.increment();//Number of dogs:1
dogsCounter:increment();//Number of dogs:2
dogsCounter:decrement();//Number of dogs:1
increment()和decrement()函数看起来非常相似,然而这是大相径庭的。我们没有在结果对象返回计数值,这意味着一下代码将会调用失败:
var dogsCounter=createCounter("dogs");
dogsCounter.display();//Error
我们让display()函数对外部来说是不可见的,它仅在createCounter()内可用。
抽象数据类型
正如你所见,我们通过闭包能非常简单地引入抽象数据类型。
例如,让我们通过闭包实现一个堆栈。
function createStack(){
var elements=[];
return{
push:function(el){elements.unshift(el);},
pop:function(){return elements.shift();}
}
}
var stack=createStack();
stack.push(3);
stack.push(4);
stack.pop();//4
注意:在JavaScript中,闭包并不是堆栈数据类型最佳实现方式。用Prototype实现会对内存更友好(在当前对象实例找不回相应属性或方法时,会到相应实例共同引用的Prototype属性寻找相应属性或方法(如果在当前Prototype属性找不到时,会沿着当前原型链向上查找),而Prototype上的属性或方法时公用的,而不像实例的属性或方法那样,个子单独创建属性或方法,从而节省更多的内存)。
闭包与面向对象编程
如果你具有面向对象编程的经历,那么你应该会注意到上诉构造器看来非常像类、对象、实例值和私有/公有方法。
闭包与类相似,都会有一些能操作内部数据的函数联系在一起。因此,你能在任何地方像使用对象一样使用闭包。
结语
闭包是编程语言一个很棒的属性。当我们想在JavaScript创建"真正的"隐藏域,或者需要创建简单的构造器时,闭包这个属性是非常好用的。不过对于一般的类来说,闭包可能还是有点太重了。
原文:http://www.cnblogs.com/webljx/p/5060633.html