1、OnControllerColliderHit 事件 (角色控制器使用)
2、Physics.Raycast 函数
3、OnTriggerEnter 事件 (碰撞物体使用,给碰撞物体添加碰撞器,并且Is Trigger需勾上)
4、OnCollisionEnter 事件 (碰撞物体必须是刚体)
Unity 几种碰撞模式
原文:http://www.cnblogs.com/martin-li/p/5063839.html