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Android多进程编程

时间:2015-12-25 14:52:04      阅读:317      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

定义多进程

Android应用中使用多进程只有一个办法(用NDK的fork来做除外),就是在AndroidManifest.xml中声明组件时,用android:process属性来指定。

不知定process属性,则默认运行在主进程中,主进程名字为包名。

android:process = package:remote,将运行在package:remote进程中,属于全局进程,其他具有相同shareUID与签名的APP可以跑在这个进程中。

android:process = :remote ,将运行在默认包名:remote进程中,而且是APP的私有进程,不允许其他APP的组件来访问。

多进程引发的问题

静态成员和单例失效:每个进程保持各自的静态成员和单例,相互独立。

线程同步机制失效:每个进程有自己的线程锁。

SharedPreferences可靠性下降:不支持并发写,会出现脏数据。

Application多次创建:不同进程跑在不同虚拟机,每个虚拟机启动会创建自己的Application,自定义Application时生命周期会混乱。

综上,不同进程拥有各自独立的虚拟机,Application,内存空间,由此引发一系列问题。

 进程间通信

Bundle/Intent传递数据:

可传递基本类型,String,实现了Serializable或Parcellable接口的数据结构。Serializable是Java的序列化方法,Parcellable是Android的序列化方法,前者代码量少(仅一句),但I/O开销较大,一般用于输出到磁盘或网卡;后者实现代码多,效率高,一般用户内存间序列化和反序列化传输。

文件共享:

对同一个文件先后写读,从而实现传输,Linux机制下,可以对文件并发写,所以要注意同步。顺便一提,Windows下不支持并发读或写。

Messenger:

Messenger是基于AIDL实现的,服务端(被动方)提供一个Service来处理客户端(主动方)连接,维护一个Handler来创建Messenger,在onBind时返回Messenger的binder。

双方用Messenger来发送数据,用Handler来处理数据。Messenger处理数据依靠Handler,所以是串行的,也就是说,Handler接到多个message时,就要排队依次处理。

 

Android多进程编程

原文:http://www.cnblogs.com/lizhengxian/p/5075635.html

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