今天刘国斌老师带着复习了前几天的所有知识点,我也系统的整理了一下,把知识点一练习在一起顿时感觉很有用。剩下的时间主要针对面相对象的继承一大部分做了针对性的练习,我把一天的心得整理了很多。
if (CGRectIntersectsRect(self.bullet.frame, self.zob1.frame)) {
self.zob1.blood--; // 血量减一
self.zob1.alpha=self.zob1.blood/3.0;// 透明度,每打中一次透明度就变浅,0-1;
//血量减少了,还要把子弹移除屏幕范围,要不就会出现在屏幕上有很多子弹,每次点击后重新生成新的子弹,但是之前的会停在点击时的位置。
[self.bullet removeFromSuperview];
self.bullet.center=CGPointMake(-999, 99);
if (self.zob1.blood==0) {
[self.zob1 removeFromSuperview];
self.zob1.center=CGPointMake(0, 999);
}
原文:http://www.cnblogs.com/lanyisanqqi/p/5079157.html