C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型,实际上,对于很多用户自定义类型,也需要有类似的运算操作。比如对象a和对象b, 那么 a+b 就需要用户自己定义它怎么相加,这时就用到了运算符重载。
运算符重载规则如下:
①、 C++中的运算符除了少数几个之外,全部可以重载,而且只能重载C++中已有的运算符。
②、 重载之后运算符的优先级和结合性都不会改变。
③、 运算符重载是针对新类型数据的实际需要,对原有运算符进行适当的改造。一般来说,重载的功能应当与原有功能相类似,不能改变原运算符的操作对象个数,同时至少要有一个操作对象是自定义类型。
不能重载的运算符只有五个,它们是:成员运算符“.”、指针运算符“*”、作用域运算符“::”、“sizeof”、条件运算符“?:”。
参考:http://blog.csdn.net/dingyuanpu/article/details/5852825
觉得作者写的很详细,我很受益!
原文:http://www.cnblogs.com/lweleven/p/operator.html