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Blender常用API

时间:2015-12-29 21:08:39      阅读:373      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

 

创建world

 

创建lamp object

 

创建camera object

 

创建mesh object

1. 创建mesh:mesh = bpy.data.meshes.new(‘qmd‘)

2. 创建object:object = bpy.data.objects.new(‘qmd‘, mesh)

3. 链接到场景:bpy.data.scenes[‘Scene‘].objects.link(object)

4. 更新mesh:mesh.from_pydata()

 

创建armature object

 

Blender常用API

原文:http://www.cnblogs.com/qmdlinux/p/5086831.html

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