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Unity3d Fast Indirect illumination Using Two Virtual Spherical Gaussian Lights-Square Enix论文

时间:2015-12-30 08:03:20      阅读:203      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

博主实现(in Unity3d 5)

used one spotlight

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史克威尔效果展示(夜光引擎?)

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博主近期渲染:最近用unity5弄的一些渲染


                              ---- by wolf96   http://blog.csdn.net/wolf96

Unity3d Fast Indirect illumination Using Two Virtual Spherical Gaussian Lights-Square Enix论文

原文:http://www.cnblogs.com/zhanlang96/p/5087624.html

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