有的时候,在程序开发中,有些代码只想从程序启动就只执行一次,典型的应用场景就是“单例”
// MARK: 一次性执行
- (void)once {
static dispatch_once_t onceToken;
NSLog(@"%ld", onceToken);
dispatch_once(&onceToken, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
NSLog(@"一次性吗?");
});
NSLog(@"come here");
}
- (void)demoOnce {
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
[self once];
});
}
}
单例测试
单例的特点
1 在内存中只有一个实例
2 提供一个全局的访问点
单例实现
// 使用 dispatch_once 实现单例
+ (instancetype)sharedSingleton {
static id instance;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[self alloc] init];
});
return instance;
}
// 使用互斥锁实现单例
+ (instancetype)sharedSync {
static id syncInstance;
@synchronized(self) {
if (syncInstance == nil) {
syncInstance = [[self alloc] init];
}
}
return syncInstance;
}
面试时只要实现上面 sharedSingleton 方法即可
单例测试
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
long largeNumber = 1000 * 1000;
// 测试互斥锁
CFAbsoluteTime start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
for (long i = 0; i < largeNumber; ++i) {
[Singleton sharedSync];
}
NSLog(@"互斥锁: %f", CFAbsoluteTimeGetCurrent() - start);
// 测试 dispatch_once
start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
for (long i = 0; i < largeNumber; ++i) {
[Singleton sharedSingleton];
}
NSLog(@"dispatch_once: %f", CFAbsoluteTimeGetCurrent() - start);
}
// MARK: - 延迟执行
- (void)delay {
/**
从现在开始,经过多少纳秒,由"队列"调度异步执行 block 中的代码
参数
1. when 从现在开始,经过多少纳秒
2. queue 队列
3. block 异步执行的任务
*/
dispatch_time_t when = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC));
void (^task)() = ^ {
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
};
// 主队列
// dispatch_after(when, dispatch_get_main_queue(), task);
// 全局队列
// dispatch_after(when, dispatch_get_global_queue(0, 0), task);
// 串行队列
dispatch_after(when, dispatch_queue_create("itheima", NULL), task);
NSLog(@"come here");
}
- (void)after {
[self.view performSelector:@selector(setBackgroundColor:) withObject:[UIColor orangeColor] afterDelay:1.0];
NSLog(@"come here");
}
原文:http://www.cnblogs.com/fakeCoder/p/5093687.html