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C#自学笔记总结

时间:2016-01-03 17:19:59      阅读:275      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一、变量:
声明变量的语法:
变量类型 变量名; 变量名=值;
变量类型 变量名=值;
 
在使用变量的时候要注意:
变量一定要先声明,再赋值,最后使用
例子:

技术分享

变量的特点:
1、不能够被重复的声明
2、可以被重复的赋值

c#中常用的变量类型
int:整数类型,只能够存放整数 负二十多亿 正二十多亿
double:小数类型,既可以存放小数,也可以存放整数 比int的范围大的多 精度在15到16位 精确程度 说白了 小数点后面的位数
string:字符串类型。
char :字符类型 最多能存储一个字符,最少也只能存储一个字符
decimal:金钱类型 精度比double的精度还要高 25-26 100000000000

变量的命名:一定要有意义
命名规则: 1 必须以“字母”或_或@符号开头.--不要以数字开头
2 后面可以跟任意“字母”、数字、下划线. 注意: 1)你起的变量名不要与c#系统中的关键字重复. 2)在c#中,大小写是敏感的. 3)同一个变量名不允许重复定义(先这么认为,不严谨)

什么叫做关键字?凡是你写出来之后 发现它变成蓝色的,都是关键字 关键字就是这个单词 vs已经用了,你就不能再用了

咱们给变量起名字 要符合两个规范
1、Pascal:要求你的变量名的首单词的首字母要大写,其余字母都小写 HighSchool 给方法或者类命名
2、Camal:要求首单词的首字母小写,其余首单词字母大写。 highSchool 给变量起名字
camel:首单词小写
bufTracker
myFloat
someVariable

pascal:每个单词首字母都大写
CreateProcess
QueryInterface
SendMessage

 

C#自学笔记总结

原文:http://www.cnblogs.com/start-from-scratch/p/5096642.html

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