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解决控制台中清屏闪烁的问题

时间:2016-01-05 22:19:47      阅读:563      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

推箱子,于一个月前解决,在该游戏中有一个难题,如今写出以便以后查看

推箱子中的状态改变,可以通过清屏后输出数组

#include<windows.h>

system("cls");

这种清屏方式会造成屏幕闪烁厉害,肉眼可见

解决方法:

1、屏幕部分涂改

HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

COORD pos={x,y};//x,y为屏幕坐标

SetConsoleCursorPosition(hout,pos);

printf(" ");//改成要改的坐标图像

使用例子:

void move(int x,int y)

{

  HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

  COORD pos={x,y};//x,y为屏幕坐标

  SetConsoleCursorPosition(hout,pos);

}

move(x,y);

printf(" ");

2、双缓冲机制

 

解决控制台中清屏闪烁的问题

原文:http://www.cnblogs.com/donald1024/p/5103709.html

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