推箱子,于一个月前解决,在该游戏中有一个难题,如今写出以便以后查看
推箱子中的状态改变,可以通过清屏后输出数组
#include<windows.h>
system("cls");
这种清屏方式会造成屏幕闪烁厉害,肉眼可见
解决方法:
1、屏幕部分涂改
HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD pos={x,y};//x,y为屏幕坐标
SetConsoleCursorPosition(hout,pos);
printf(" ");//改成要改的坐标图像
使用例子:
void move(int x,int y)
{
HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD pos={x,y};//x,y为屏幕坐标
SetConsoleCursorPosition(hout,pos);
}
move(x,y);
printf(" ");
2、双缓冲机制
原文:http://www.cnblogs.com/donald1024/p/5103709.html