eg.(定义一个新的QLable部件)
1、定义一个类
class Label : public base, public QLabel //可以支持多重继承
2、在qt creator中打开ui编辑器,拖曳一个QLable兑现,提升,输入提升的类名Label,勾选全部包含,添加,提升成功。
插件法Qt Assistance:Creating Custom Widgets for Qt Designer
1、和提升法一样,也需要先建立一个新的部件类
class AnalogClock : public QWidget
2、建立一个插件类
class AnalogClockPlugin : public QObject, public QDesignerCustomWidgetInterface
{
Q_OBJECT
Q_PLUGIN_METADATA(IID "org.qt-project.Qt.QDesignerCustomWidgetInterface" FILE "analogclock.json")
Q_INTERFACES(QDesignerCustomWidgetInterface)
public:
explicit AnalogClockPlugin(QObject *parent = 0);
//……
};
并在其cpp中实现其相关函数
3、修改.pro文件
……
CONFIG += plugin
CONFIG += designer
CONFIG += debug_and_release
TEMPLATE = lib
QT += widgets designer
SOURCES += \
analogclock.cpp \
analogclockplugin.cpp
HEADERS += \
analogclock.h \
analogclockplugin.h
OTHER_FILES += analogclock.json
target.path = $$[QT_INSTALL_PLUGINS]/designer
INSTALLS += target
……
4、在项目文件目录下建一个空的analogclock.json文件
5、编译生成.dll文件,然后将其放置到C:\Qt\Qt5.2.0\5.2.0\msvc2012_64_opengl\plugins\designer下就可以在qt designer中使用该自定义插件了。
注:如果需要在qt Creator中使用该插件,由于Qt SDK for Windows的两部分是由不同编译环境编译而成,QtCreator是由msvc编译,Qt库是由mingw编译,所以还需要将其复制到C:\Qt\Qt5.2.0\Tools\QtCreator\bin\plugins\designer,还要解决方法有以下几种:
1) 下载QT Creator的源码然后在QT Creator中用MinGW编译
2) 将插件在Visual Studio下编译Build the plugin with Visual Studio
3) 编译QT Creator源码,但将build key checking关掉
之后就可以在 QtCreator中打开项目的界面文件(*.ui),此时QtCreator允许你使用集成的QtDesigner来编辑这个ui文件,然后打开菜单项“工具->界面编辑器->About Qt Designer plugins...”即可查看哪些插件加载成功了,哪些未加载成功(在单独运行的QtDesigner中,打开“帮助->关于插件”菜单也可查看插件加载成功与否)。